Dobbiamo solo sperare che Korel non abbia bluffato, in tal caso stiamo per infilarci volontariamente in un covo di mercenari, persone avvezze allo scontro.
Midhir Runak sanno qual'è l'ubicazione della tana di Quinnex, mentre noi cinque ci occupiamo di recuperare la figlia di Drewass, lui e sua moglie si prepareranno a lasciare questo luogo, e rimarranno i attesa di nostre notizie. Una volta terminata la missione per loro, qui non sarà più possibile rimanere, una volta che il nostro gruppo avrà lasciato questo posto loro sarebbero di nuovo alla mercee delle milizie di Quinnex e noi siamo troppo pochi, non abbiamo sufficiente forza d'urto per ingaggiare una piccola guerra.
Col favore della notte, ci incamminiamo verso il nostro destino.
Runak e Eowin davanti ad aprire la nostra piccola colonna, seguiti da Midhir e Xorius, che al buio non godono di buona vista, io chiudo la file in coda cercando, non ho i sensi acuti della mezzelfa, ma tento ugualmente di stare in ascolto per eventuali minaccie dalle retrovie. Arriviamo. Una fitta vegetazione nasconde il nostro obiettivo fornendo una naturale protezione contro sguardi indiscreti e l'oscurità della notte peggiora la cosa, in mezzo agli alberi ed agli arbusti è più che probabile che ci siano delle sentinelle. Io ed Eowin decidiamo di andare in avanscoperta, in esplorazione, normalmente siamo i più silenziosi, speriamo di non fare brutti incontri o perderemo il fattore sorpresa! Il resto del gruppo attenderà cinque dieci minuti poi ci seguirà.
Gli Dei non sono dalla nostra parte questa notte!
Dopo qualche passo nella vegetazione siamo accolti da un paio di asce da lancio scagliate contro di noi. Almeno il buio ha nascoto la nostra posizione esatta, il primo attacco dei nostri aggressori è andato a vuoto, ma ci sono subito addosso. Dobbiamo ingaggiare il corpo a corpo.
Per i nove inferi!
Esattamente quello che volevo evitare! Mi trovo alle strette, uso l'attacco più pesante di cui dispongo:
va a segno ed il mio aggressore inizia a bruciare nella notte, spero che i bagliori delle fiamme mistiche di Flegesto
non richiamino troppo l'attenzione!
Dopo qualche istante sia io che la mia compagna mezzelfa ci siamo sbarazzati delle sentinelle: i rumori ed i bagliori hanno richiamato l'attenzione di qualcuno,
ma fortunatamente sono i nostri compagni! Nascondiamo i corpi in mezzo alla vegetazione, e finiamo di perlustrare questo primo accesso alla parte interna della tenuta.
L'accesso porta sul fianco della casa o meglio di quello che un tempo poteva essere un piccolo palazzo e di cui adesso rimane solo una piccola parte utilizzabile, il resto
sono rovine e muri pericolanti.Decidiamo di continuare la perlustrazione, ritorniamo sui nostri passi e imbocchiamo uno per volta tutti gli accessi alla parte interna del nascondiglio: come ho scritto, gli Dei non sono dalla nostra parte questa notte. Io ed Eowin incrociamo un altra coppia di sentinelle per la seconda volta in meno di un'ora siamo costretti ad'ingaggiare un corpo a corpo, almeno riusciamo a sbarazzarci dei nostri aggressori piuttosto velocemente e senza subire troppi danni. Unica nota positiva, se saremo accorti nell'incursione al covo di
Quinnex
non dovremo temere di essere presi alle spalle!Si spera!
Una volta completata la perlustrazione della vegetazione esterna, serriamo le nostre fila e avanziamo verso l'obiettivo, sempre con cautela arriviamo in vista dell'entrata di questo vecchio maniero: un portone a due battenti sorvegliato da una coppia di sentinelle. Dovremo arrivare a loro senza essere visti sperando che non ci sentano, ma sopratutto dovremo sbarazzarcene senza fare troppo rumore, altrimenti addio effetto sorpresa.